DRY Principle
Le principe DRY (Don't Repeat Yourself) en développement logiciel encourage la réduction de la redondance dans le code. Il vise à améliorer la maintenabilité et la clarté des logiciels.
De quoi parle-t-on ?
Qu'est-ce que le principe DRY ?
Le principe DRY, acronyme de 'Don't Repeat Yourself', est un concept fondamental en développement logiciel qui préconise l'élimination de la redondance dans le code. Il a été popularisé par Andy Hunt et Dave Thomas dans leur livre The Pragmatic Programmer. L'idée centrale est que chaque partie de la logique d'un programme doit avoir une représentation unique, non redondante. Cela signifie que si une information ou une logique est répétée dans plusieurs endroits, elle devrait être centralisée en un seul endroit. Cela permet de réduire les erreurs, car une modification à faire ne nécessite qu'un changement unique.
Ce principe est crucial pour garder un code source propre, lisible et facile à maintenir. En suivant le principe DRY, les développeurs peuvent créer des systèmes plus cohérents et réduire les risques d'incohérences et d'erreurs qui peuvent survenir lorsque des changements sont apportés à différentes parties d'un code redondant. Le principe DRY est souvent comparé et parfois opposé au principe WET (Write Everything Twice), qui est une façon humoristique de décrire les pratiques de codage qui ne respectent pas ce principe.
En termes d'implémentation, appliquer le principe DRY peut signifier l'utilisation de fonctions ou de méthodes pour encapsuler le code redondant, l'utilisation de variables ou de constantes pour éviter de répéter des valeurs littérales, et même l'utilisation de modèles de conception pour gérer des structures de code plus complexes.